Google เปิดตัว Playground ให้ผู้เล่นสร้างเกมได้ด้วย AI ไม่ต้องเขียนโค้ด

· By: SirilukP

Google เปิดตัว Playground แพลตฟอร์ม AI บนเบราว์เซอร์ที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานในสหรัฐฯ สามารถสร้างเกมของตัวเองได้ง่ายๆ เพียงแค่พิมพ์คำสั่งข้อความ โดยไม่จำเป็นต้องมีทักษะด้านการเขียนโปรแกรม ผู้ใช้สามารถปรับแต่งกฎกติกา ระบบฟิสิกส์ ตัวละคร ไปจนถึงสภาพแวดล้อมต่างๆ ผ่านการโต้ตอบกับ AI และสามารถ test the results right away ได้ทันที

เบื้องหลังการทำงานของแพลตฟอร์มนี้ขับเคลื่อนด้วยโมเดล AI ของ Google อย่าง Gemini, Nano Banana และ Lyria ตามข้อมูลจาก Nia Carter โฆษกของ Google ที่เปิดเผยผ่านทาง The Verge ซึ่งระบุว่าระบบถูกออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนจินตนาการให้กลายเป็นเกมที่เล่นได้จริง

สำหรับเกมที่สร้างเสร็จแล้ว ผู้ใช้สามารถแชร์ผ่านลิงก์หรือเผยแพร่ลงในแกลเลอรีสาธารณะเพื่อให้คนอื่นเข้ามาเล่นได้ โดยเกมบางประเภทจะรองรับระบบลีดเดอร์บอร์ดและการเล่นแบบมัลติเพลเยอร์ด้วย ทั้งนี้ Playground เปิดให้ใช้งานได้ฟรี แต่สมาชิก Google One จะได้รับสิทธิ์ขยายขีดจำกัดการใช้งานรายสัปดาห์ที่สูงขึ้นตามลำดับแผนที่สมัครไว้ โดยทุกเกมที่เผยแพร่จะต้องผ่านการตรวจสอบความปลอดภัยตามหลักเกณฑ์ของชุมชน Google อย่างเคร่งครัด

นอกจาก Playground แล้ว Google ยังได้จับมือกับ Unity เพื่อประกาศเปิดตัว Unity Spark ซึ่งเป็น AI tool aimed at professional development ที่สามารถเข้าถึง Unity Asset Store ได้โดยตรง โดย Matt Bromberg ซีอีโอของ Unity กล่าวว่า Spark มุ่งเป้าไปที่กลุ่มนักเล่นเกมและศิลปินที่มีไอเดียสร้างสรรค์แต่ยังขาดทักษะทางเทคนิคในการเนรมิตผลงานขึ้นมา

การประกาศครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญท่ามกลางการแข่งขันของเครื่องมือสร้างเกมด้วย AI ที่กำลังเติบโต ซึ่งมีคู่แข่งอย่าง Meta และ Roblox ที่มีโปรเจกต์ในลักษณะเดียวกัน โดย Unity Spark มีกำหนดจะเริ่มเปิดทดสอบช่วงเบต้าแบบปิด (Closed Beta) ภายในปี 2026

Source: The Decoder
ดูแลงานแปลและเรียบเรียงโดย SirilukP

ความคิดเห็น (0)

เข้าสู่ระบบเพื่อร่วมแสดงความเห็น

สมัครสมาชิก

มาเป็นคนแรกที่แสดงความเห็นกันเลยโบร