AMD ปล่อย FSR 4.1 รองรับการ์ดจอ RX 6000 และเครื่อง Xbox

· By: SirilukP

AMD ประกาศปล่อยอัปเดตเทคโนโลยีอัปสเกล FSR 4.1 ให้รองรับอุปกรณ์เพิ่มเติมอย่างเป็นทางการ ครอบคลุมตั้งแต่การ์ดจอซีรีส์ Radeon RX 6000 คอนโซล Xbox Series X และ Series S รวมถึงชิป Ryzen AI Max, AI 9 และตระกูล Z2 สำหรับเครื่องเล่นเกมพกพา

การพัฒนาครั้งนี้ AMD ได้ปรับปรุงโมเดลโครงข่ายประสาทเทียม (Neural Network) ของ FSR 4.1 ให้รองรับฮาร์ดแวร์ INT8 shader เพื่อให้ใช้งานบนสถาปัตยกรรม RDNA 2 ได้ จากเดิมที่จำกัดเฉพาะฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ ซึ่งการทดสอบกับเกม Cyberpunk 2077 พบว่าให้ภาพที่คมชัดและนิ่งกว่า FSR 3 โดยแลกกับประสิทธิภาพการประมวลผลที่ลดลงเพียงเล็กน้อยประมาณ 13%

นอกจากคุณภาพของภาพแล้ว AMD ยังได้ปรับปรุงระบบ FSR Frame Generation ให้มีการจัดเรียงเฟรม (Frame Pacing) ที่ดีขึ้นเพื่อความลื่นไหลในการเล่นเกม พร้อมเตรียมเพิ่มการรองรับ Vulkan API และขยายขอบเขตการใช้งานเทคโนโลยี FSR Ray Regeneration ไปยังเกมต่างๆ มากขึ้น เช่น Warhammer 40,000: Darktide

ผู้ใช้งานการ์ดจอ Radeon สามารถรับฟีเจอร์ใหม่ได้ผ่านการอัปเดตไดรเวอร์ Adrenalin เวอร์ชัน 26.10.1 ส่วนเจ้าของเครื่อง Xbox และเครื่องเล่นเกมพกพาที่ใช้ชิป Ryzen Z2 จะต้องรอการอัปเดตซอฟต์แวร์จากผู้ผลิตอุปกรณ์ (OEM) อีกครั้งในลำดับถัดไป

Source: Tom's Hardware
ดูแลงานแปลและเรียบเรียงโดย SirilukP
AMD GPU

ความคิดเห็น (0)

เข้าสู่ระบบเพื่อร่วมแสดงความเห็น

สมัครสมาชิก

มาเป็นคนแรกที่แสดงความเห็นกันเลยโบร