CopilotKit เปิดตัว Channels SDK ไลบรารีโอเพนซอร์ส เชื่อมต่อ AI Agent สู่ Slack และ Teams ได้ทันที

CopilotKit เปิดตัว Channels SDK ไลบรารีโอเพนซอร์ส เชื่อมต่อ AI Agent สู่ Slack และ Teams ได้ทันที

CopilotKit ได้เปิดตัว Channels SDK ไลบรารีโอเพนซอร์สที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถนำ AI Agent ที่มีอยู่แล้วไปใช้งานบนแพลตฟอร์มรับส่งข้อความต่างๆ ได้ทันที ภายใต้แนวคิดที่ว่าหากคุณมีเอเจนต์ที่พร้อมด้วยโมเดลและตรรกะทางธุรกิจอยู่แล้ว Channels จะทำหน้าที่เป็นตัวกลางให้เอเจนต์เหล่านั้นทำงานร่วมกับมนุษย์ได้สะดวกขึ้น โดยไม่ต้องพัฒนาโค้ดใหม่สำหรับทุกแพลตฟอร์ม

ปัจจุบันระบบรองรับการทำงานบน Slack และ Microsoft Teams ในฐานะช่วงการเข้าถึงล่วงหน้า (Early Access) ส่วนแพลตฟอร์มอื่นๆ อย่าง Discord และ Google Chat กำลังอยู่ในแผนพัฒนาลำดับถัดไป โดยนักพัฒนาสามารถติดตั้งใช้งานผ่านแพ็คเกจ npm ได้ง่ายๆ ดังนี้

npm install @copilotkit/channels @copilotkit/runtime

การเชื่อมต่อเอเจนต์ใช้โปรโตคอล AG-UI ซึ่งเป็นมาตรฐานที่ CopilotKit ดูแลอยู่ ทำให้รองรับทั้ง LangGraph, CrewAI, Mastra, Pydantic AI, Google ADK ไปจนถึงเอเจนต์ที่เขียนขึ้นเองผ่าน HTTP โดยที่เลเยอร์การจัดการ (Orchestration Layer) ของคุณยังคงทำงานอยู่ที่เดิมโดยไม่ต้องแก้ไข

CopilotKit เปิดตัว Channels SDK ไลบรารีโอเพนซอร์ส เชื่อมต่อ AI Agent สู่ Slack และ Teams ได้ทันที

จุดเด่นที่สำคัญคือ Channels ทำหน้าที่เป็นเพียงตัวกลางในการรับส่ง (Transport) และเป็นเป้าหมายในการแสดงผล (Rendering Target) เท่านั้น ไม่ได้ทำหน้าที่เป็นเอเจนต์ตัวที่สอง ข้อดีคือคุณเขียนคำสั่งแสดงผลเพียงครั้งเดียว แต่ตัวเชื่อมต่อจะแปลงผลลัพธ์ให้อยู่ในรูปแบบดั้งเดิมของแต่ละแพลตฟอร์มโดยอัตโนมัติ เช่น Block Kit ใน Slack หรือ Adaptive Cards ใน Teams แทนที่จะเป็นเพียงข้อความธรรมดาทั่วไป

สำหรับการทำงานในหนึ่งรอบ (Turn) นั้น เริ่มจากเมื่อมีผู้ใช้ส่งข้อความใน Slack หรือ Teams ระบบ CopilotKit Intelligence จะรับเหตุการณ์และส่งต่อไปยังกระบวนการ Channels ของคุณ เพื่อรันเอเจนต์ผ่าน AG-UI และแสดงผลลัพธ์กลับไปยังแพลตฟอร์มในรูปแบบ UI ดั้งเดิมที่สวยงามและโต้ตอบได้

CopilotKit เปิดตัว Channels SDK ไลบรารีโอเพนซอร์ส เชื่อมต่อ AI Agent สู่ Slack และ Teams ได้ทันที

ในส่วนของการแสดงผล (Rendering) ระบบใช้ JSX แปลงเป็นรูปแบบกลาง (Serializable Intermediate Representation) ก่อนจะส่งให้ตัวเชื่อมต่อแปลเป็น UI ของแต่ละแพลตฟอร์มอีกครั้ง นอกจากนี้ยังมีระบบจัดการการโต้ตอบผ่าน Action Store เพื่อให้ปุ่มหรือเมนูต่างๆ ทำงานได้อย่างถูกต้อง

ข้อกำหนดรันไทม์ (The Runtime Contract)

การบริหารจัดการวงจรชีวิตของระบบ (Lifecycle) จะถูกควบคุมโดยตัวรันไทม์แทนที่จะใช้คำสั่งเริ่มทำงานแบบทั่วไป นักพัฒนาสามารถตั้งค่าการเชื่อมต่อได้ดังนี้:

import { createChannel } from "@copilotkit/channels";
import { CopilotRuntime, CopilotKitIntelligence } from "@copilotkit/runtime/v2";
import { createCopilotNodeListener } from "@copilotkit/runtime/v2/node";
const channel = createChannel({
name: process.env.CHANNEL_CODE,
provider: "slack",
agent: makeAgent,
});
const runtime = new CopilotRuntime({
agents: {},
intelligence: new CopilotKitIntelligence({ apiKey: process.env.INTELLIGENCE_API_KEY }),
identifyUser: () => ({ id: "channels-runtime", name: "Channels Runtime" }),
channels: [channel],
});
const listener = createCopilotNodeListener({ runtime, basePath: "/api/copilotkit" });
await listener.channels.ready({ timeoutMs: 30_000 });

รันไทม์รองรับ listener ทั้งสำหรับ Node, Hono และ Express โดยฟังก์ชัน createChannel ยังเปิดให้ตั้งค่าเพิ่มเติมได้มากมาย เช่น การกำหนดเครื่องมือ (tools), บริบท (context) และคอมโพเนนต์ JSX ซึ่งจะช่วยให้ระบบสามารถแสดงผลใหม่และเรียกใช้ตัวจัดการซ้ำได้แม้จะมีการเริ่มระบบใหม่ไปแล้วก็ตาม

เอเจนต์ที่รันผ่าน Channel สามารถทำได้ตั้งแต่การสร้าง Generative UI ที่ปรับเปลี่ยนตามงาน, ระบบ Human-in-the-loop เพื่อขออนุมัติก่อนทำรายการสำคัญ, การสั่งการผ่านเครื่องมือต่างๆ เช่น การจองประชุมหรือเปิด Pull Request รวมถึงการจดจำประวัติการสนทนาข้ามแพลตฟอร์ม และรองรับการสั่งงานผ่าน Slash Commands หรือการ Tag ชื่อเอเจนต์

สรุปประเด็นสำคัญของ @copilotkit/channels 0.5.0 คือการเปิดให้ใช้งานภายใต้ลิขสิทธิ์ MIT โดยต้องใช้ API Key ของ CopilotKit Intelligence และต้องการสภาพแวดล้อม Node.js 22 ขึ้นไปที่เป็นโปรเจกต์แบบ ESM โดยจำเป็นต้องรันเป็นกระบวนการที่ทำงานต่อเนื่อง (Long-running process) เพื่อรักษาการเชื่อมต่อไว้ให้คงที่เสมอ

Source: MarkTechPost
ดูแลงานแปลและเรียบเรียงโดย TanasakP

ความคิดเห็น (0)

เข้าสู่ระบบเพื่อร่วมแสดงความเห็น

สมัครสมาชิก

มาเป็นคนแรกที่แสดงความเห็นกันเลยโบร