AgenticSTS พลิกเกม Slay the Spire 2 สำเร็จ หลังเปลี่ยนระบบแชทเป็นหน่วยความจำแบบโครงสร้าง

โปรเจกต์ AgenticSTS พลิกโฉมการทำงานของ AI Agent ด้วยการแทนที่บันทึกการแชท (Chat Log) ที่มักจะสะสมยาวเหยียดด้วยระบบหน่วยความจำที่แยกออกจากกันถึง 5 ชั้น

จากการทดสอบในเกมการ์ดแนว Roguelike ยอดนิยมอย่าง Slay the Spire 2 พบว่าวิธีการนี้ช่วยรักษาขนาดของ Prompt ให้อยู่ที่ประมาณ 5,000 Token เท่านั้น แทนที่จะขยายตัวเกิน 500,000 Token เหมือนระบบทั่วไป ส่งผลให้ Agent สามารถคว้าชัยชนะได้ถึง 6 จาก 10 เกม ในขณะที่ Agent คู่แข่งที่ไม่ใช้เทคโนโลยีนี้ไม่สามารถชนะได้เลย

Source: The Decoder
ดูแลงานแปลและเรียบเรียงโดย AttapolK
A multi-layered illustration of a modular AI agent architecture featuring colored cards connected by flow arrows.

ความคิดเห็น (0)

เข้าสู่ระบบเพื่อร่วมแสดงความเห็น

สมัครสมาชิก

มาเป็นคนแรกที่แสดงความเห็นกันเลยโบร