Mod ใหม่แยก DLSS 5 ไปรันบนการ์ดจอตัวที่สอง ช่วยเพิ่มเฟรมเรตสูงสุดถึง 127%
Marcelo Guibout นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เปิดตัวโปรเจกต์ MGPU Bridge ซึ่งเป็นส่วนเสริมสำหรับ ReShade ที่สามารถแยกการประมวลผล DLSS 5 Neural Rendering ของ Nvidia ไปรันบนการ์ดจอใบที่สองได้สำเร็จ โดยเทคนิคนี้จะให้การ์ดจอหลักทำหน้าที่เรนเดอร์เกมเพียงอย่างเดียว แล้วส่งเฟรมที่เสร็จแล้วไปให้การ์ดจอใบที่สองจัดการกระบวนการ Neural Rendering ต่อก่อนแสดงผลออกทางหน้าจอ
จากการทดสอบด้วยการ์ดจอ RTX 5060 Ti สองตัวร่วมกับเกม Cyberpunk 2077 และเดโม The Blood of Dawnwalker พบว่าวิธีนี้ช่วยรักษาประสิทธิภาพเฟรมเรตได้สูงถึง 86% ของขีดจำกัดเครื่อง เมื่อเทียบกับการรันทุกอย่างบนการ์ดใบเดียวที่ประสิทธิภาพจะลดลงอย่างมากเนื่องจาก Neural Rendering แย่งทรัพยากรการประมวลผล นอกจากนี้ยังช่วยให้การ์ดจอหลักมีอุณหภูมิลดลงถึง 21 องศาเซลเซียสเนื่องจากภาระงานลดลง
อย่างไรก็ตาม เทคนิคดังกล่าวมีข้อจำกัดสำคัญคือผู้ใช้จำเป็นต้องเชื่อมต่อหน้าจอกับการ์ดจอทั้งสองใบ และจะทำให้เกิดความหน่วงในการแสดงผล (Latency) เพิ่มขึ้นเป็นเท่าตัว โดยผู้พัฒนาเน้นย้ำว่านี่เป็นเพียงการสาธิตทางเทคนิคและไม่ใช่การกลับมาของระบบ SLI แบบดั้งเดิม เนื่องจากไม่ใช่การแบ่งภาระงานเรนเดอร์เฟรมร่วมกันในระดับฮาร์ดแวร์
ปัจจุบันผู้ที่สนใจสามารถดาวน์โหลดโปรเจกต์นี้มาทดลองได้จาก GitHub โดยระบบไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์ระดับสูงสุดเสมอไป เพราะในการทดสอบหนึ่งพบว่าสามารถใช้งานร่วมกับซีพียู Ryzen 5 5600 ได้ ซึ่งนับเป็นแนวทางใหม่ที่คล้ายกับการใช้การ์ดจอแยกสำหรับประมวลผล PhysX ในอดีต



ความคิดเห็น (0)
เข้าสู่ระบบเพื่อร่วมแสดงความเห็น
สมัครสมาชิกมาเป็นคนแรกที่แสดงความเห็นกันเลยโบร
