ทีมพัฒนาเปิดตัว DK64: ReKONGpiled พอร์ตเกม Donkey Kong 64 ลง PC แบบ Native ไร้การใช้ AI

ทีมนักพัฒนาโปรแกรมเมอร์ผู้เชี่ยวชาญได้ร่วมกันเปิดตัวโครงการ DK64: ReKONGpiled ซึ่งเป็นการสร้างเกม Donkey Kong 64 ขึ้นมาใหม่ให้ทำงานบน PC ได้แบบ Native ทั้งระบบปฏิบัติการ Windows, Linux และ Mac โดยโปรเจกต์นี้เป็นการนำซอร์สโค้ดเดิมจากเครื่อง N64 มารีคอมไพล์ใหม่เป็นภาษา C ทั้งหมดโดยไม่มีการใช้ generative AI ในการเขียนโค้ดเลย

การพัฒนาในรูปแบบนี้ช่วยให้ตัวเกมทำงานได้ดีกว่าการเล่นผ่านโปรแกรมจำลอง (Emulation) ทั่วไป โดยรองรับการแสดงผลความละเอียดสูง หน้าจอแบบ Ultrawide และการปลดล็อกอัตราเฟรมเรตให้สูงขึ้นโดยไม่กระทบความเร็วของเกม นอกจากนี้ยังเพิ่มฟีเจอร์สมัยใหม่ เช่น การควบคุมด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ การเปลี่ยนตัวละครได้ทันที และการข้ามฉากคัตซีน

ตัวเกมยังคงรักษางานศิลปะและกราฟิก 3D แบบโพลีกอนต่ำไว้ตามต้นฉบับดั้งเดิม แต่เสริมประสิทธิภาพด้วยการโหลดข้อมูลที่รวดเร็วขึ้นเกือบจะทันที และค่าความหน่วง (Latency) ที่ต่ำมาก พร้อมทั้งมีระบบเมนูในเกมที่ช่วยให้ปรับแต่งค่าต่างๆ เช่น ระยะการมองเห็น (Draw distance) ได้อย่างสะดวก

ผู้ที่สนใจสามารถดาวน์โหลดโปรแกรมได้ฟรีผ่าน GitHub แต่จำเป็นต้องจัดหาไฟล์ ROM ของแท้มาใช้งานเองร่วมกับโปรแกรม ซึ่งโปรเจกต์นี้ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงความสามารถของมนุษย์เหนือการใช้ AI ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ย้อนยุคให้กลับมามีชีวิตอีกครั้งอย่างมีคุณภาพ

Source: Tom's Hardware
ดูแลงานแปลและเรียบเรียงโดย SirilukP
Donkey Kong 64: RecompiledA hand holding the Ryzen 7 9850X3D.Donkey Kong 64: RecompiledDonkey Kong 64: RecompiledDonkey Kong 64: RecompiledDonkey Kong 64: RecompiledDonkey Kong 64: RecompiledDonkey Kong 64: RecompiledDonkey Kong 64: Recompiled

ความคิดเห็น (0)

เข้าสู่ระบบเพื่อร่วมแสดงความเห็น

สมัครสมาชิก

มาเป็นคนแรกที่แสดงความเห็นกันเลยโบร