รีวิว GeForce NOW บน Linux: เล่นเกมคลาวด์ได้จริงหรือไม่?
ชาวเกมเมอร์ Linux มักพบกับอุปสรรคในการเล่นเกมกระแสหลักบ่อยครั้ง ล่าสุด Ubisoft เพิ่งย้ำเตือนเรื่องนี้ผ่าน a fresh reminder ด้วยการยกเลิกการรองรับ Linux และ Steam Deck ในเกม For Honor
ทางค่ายอ้างว่าเป็นข้อจำกัดของระบบต่อต้านการโกง (anti-cheat) ทั้งที่ซอฟต์แวร์ดังกล่าวรองรับ Linux มานานหลายปีแล้ว เหตุการณ์นี้ทำให้ cloud gaming กลายเป็นทางเลือกที่น่าสนใจมากขึ้น สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นเกมคุณภาพสูงโดยไม่ต้องแบกรับค่าฮาร์ดแวร์ที่พุ่งสูงขึ้น
Geforce NOW คือหนึ่งในผู้นำตลาดที่เพิ่งขยับแอป native บน Linux out of beta เข้าสู่สถานะเปิดใช้งานทั่วไป (GA) โดยเลือก Ubuntu เป็นดิสโทรที่รองรับอย่างเป็นทางการ
GeForce NOW on Linux

แทนที่จะติดตั้งเกมลงในเครื่องเหมือนการใช้ Steam หรือ Heroic บริการ GeForce NOW จะสตรีมเกมผ่าน RTX GPU ของ NVIDIA บนคลาวด์แทน ทำให้แล็ปท็อปทั่วไปสามารถแสดงผลกราฟิกระดับสูงได้โดยไม่ต้องมีฮาร์ดแวร์แรงๆ ในเครื่อง
ระบบนี้ดึงเกมมาจากคลังที่คุณมีอยู่แล้ว ไม่ใช่ร้านค้าของ NVIDIA เพียงแค่เชื่อมต่อบัญชี Steam, Epic, GOG หรือ PC Game Pass คุณก็เล่นเกมที่ครอบครองอยู่ได้ทันที โดยการอัปเดตและติดตั้งทั้งหมดจะถูกจัดการบนเครื่องเกมคลาวด์ฝั่ง NVIDIA
การตั้งค่าเริ่มต้น
แม้ใน official system requirements จะระบุว่าควรใช้ Xorg บน NVIDIA GPU แต่จากการทดสอบ ผมสามารถรันไคลเอนต์บนเซสชัน Wayland ของ Ubuntu 26.04 LTS ได้สำเร็จ
แล็ปท็อปที่ใช้ทดสอบมี GeForce RTX 3050 (VRAM 6GB) พร้อมไดรเวอร์ลิขสิทธิ์ของ NVIDIA แต่สำหรับผู้ที่ใช้ GPU สเปกต่ำกว่านี้ก็ไม่ต้องกังวล เพราะแอปใช้ทรัพยากรเครื่องเพียงเพื่อถอดรหัสวิดีโอสตรีมเท่านั้น ไม่ได้ใช้เรนเดอร์เกมโดยตรง ซึ่งผมคาดว่าแอปนี้น่าจะทำงานบนดิสโทรอื่นได้เช่นกัน
💬 หากคุณลองใช้บนดิสโทรอื่นแล้ว อย่าลืมมาแชร์ผลลัพธ์ในช่องคอมเมนต์นะครับ
ก่อนเริ่มเล่น ผมได้ทดสอบเครือข่ายผ่านระบบของแอป ซึ่งแจ้งเตือนว่าอาจพบอาการกระตุกหรือค่า Latency สูงเนื่องจากใช้ Wi-Fi และแนะนำให้ต่อสาย Ethernet แทน ซึ่งปัญหาเหล่านี้ก็เกิดขึ้นจริงๆ ในระหว่างการทดสอบ


ในการทดสอบระดับ "Free" ผมต้องรอคิวมากกว่า 300 คิว และเมื่อถึงคิวแรกกลับถูกตัดการเชื่อมต่อเพราะปล่อยเครื่องทิ้งไว้นานเกินไป 
สุดท้ายผมจึงขยับไปใช้แพ็กเกจ GeForce NOW Ultimate เพื่อทดสอบเกมที่ใช้ศักยภาพของ RTX ได้เต็มที่ โดยเลือก Fortnite สำหรับมัลติเพลเยอร์ และ Ghostrunner 2 สำหรับซิงเกิลเพลเยอร์
เจาะลึกประสบการณ์ 2 เกมดัง
Fortnite

การเข้าเล่น Fortnite ทำได้รวดเร็วผ่านการเชื่อมบัญชี Epic Games ผมเลือกใช้การตั้งค่ากราฟิกเดิมที่ระบบให้มา ซึ่งระบุชื่อจอเป็น "NVIDIA VGX" พร้อมปลดล็อก FPS และใช้ DirectX 12


แม้ค่าปิงจะอยู่ที่ 100-120ms แต่ภาพที่ได้ยังไม่คมชัดนักและมีอาการกระตุกเป็นระยะ เนื่องจากสัญญาณ Wi-Fi จากเราเตอร์ไม่เสถียรพอ อย่างไรก็ตาม เมื่อเปิด GeForce NOW overlay ด้วยปุ่ม "Ctrl+G" ผมพบว่าระบบกำลังรันบนเครื่อง GeForce RTX 4080 ที่ทำเฟรมเรตในเกมได้สูงถึง 160 FPS แม้สตรีมจะทำงานที่ 55 FPS ก็ตาม
Ghostrunner 2

สำหรับ Ghostrunner 2 ผมต้องล็อกอินบัญชี Epic Games อีกรอบ ซึ่งเป็นจุดที่ NVIDIA ควรปรับปรุงให้สามารถเชื่อมต่อทุกแพลตฟอร์มได้ในคลิกเดียวเพื่อความต่อเนื่อง


ในการทดสอบครั้งนี้ ประสบการณ์ดีกว่าการใช้แอปภายนอกอย่าง GeForce Infinity มาก แม้จะไม่มีการเปิด DLSS หรือ FSR แต่กราฟิกที่ระดับ High ก็ดูสวยงามและตอบสนองได้ดีจนแทบเหมือนรันบนเครื่องตัวเอง หากไม่มีปัญหาเรื่องเน็ตกระตุก
ข้อสังเกตเพิ่มเติมคือ หากแล็ปท็อปเข้าสู่โหมด Sleep การเชื่อมต่อจะหลุดทันที แต่ตัวเกมบนคลาวด์จะยังรันอยู่ ทำให้สามารถกลับมาเล่นต่อได้รวดเร็วหลังจากเปิดเครื่องใหม่
สรุปส่งท้าย
ผมเชื่อว่า NVIDIA สามารถพอร์ตไคลเอนต์นี้ไปยัง Arch Linux หรือ Fedora ได้ไม่ยาก ซึ่งจะช่วยขยายฐานผู้ใช้ไปยังกลุ่มเกมเมอร์ Linux ได้กว้างขึ้นผ่าน derivatives ต่างๆ
คำตอบสำหรับคำถามที่ว่า GeForce NOW เล่นบน Linux ได้จริงไหม? คือ "ได้แน่นอน" แม้จะเป็นซอฟต์แวร์ซอร์สปิดและมีค่าบริการรายเดือน แต่ความสะดวกในการเข้าถึงฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ท่ามกลางภาวะ inflated prices ของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ ก็ถือเป็นทางเลือกที่คุ้มค่า
วิธีติดตั้ง
หากต้องการติดตั้งบน Ubuntu ให้ไปที่เว็บไซต์ทางการเพื่อดาวน์โหลดไฟล์ .bin ในหมวด Linux จากนั้นคลิกขวาที่ไฟล์ เลือก "Properties" และเปิดใช้งาน "Executable as Program"




ดับเบิลคลิกเพื่อรันไฟล์ รอจนการติดตั้งเสร็จสิ้น ยอมรับ Privacy Policy และ GeForce NOW's Terms of Use จากนั้นล็อกอินผ่านเบราว์เซอร์ก็พร้อมใช้งานทันที


ความคิดเห็น (0)
เข้าสู่ระบบเพื่อร่วมแสดงความเห็น
สมัครสมาชิกมาเป็นคนแรกที่แสดงความเห็นกันเลยโบร
