NVIDIA ยกทัพเกมฟอร์มยักษ์และเทคโนโลยีใหม่สู่ RTX Spark ในงาน Gamescom

NVIDIA จุดพลุระลอกใหม่ของการเล่นเกมด้วย RTX ในงาน Gamescom สัปดาห์นี้ ณ เมืองโคโลญ ประเทศเยอรมนี โดยมาพร้อมการประกาศรองรับเกมใหม่ เทคโนโลยีป้องกันการโกง และการยกระดับคุณภาพกราฟิกให้เหนือชั้นยิ่งขึ้น
Electronic Arts, Embark และ Ubisoft คือกลุ่มผู้จัดจำหน่ายและผู้พัฒนาเกมรายล่าสุดที่นำผลงานระดับบล็อกบัสเตอร์มาสู่ NVIDIA RTX Spark ก่อนการเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้ โดยพวกเขาได้เข้าร่วมกับเหล่าพันธมิตรที่ประกาศรองรับไปก่อนหน้าในงาน COMPUTEX เมื่อเดือนพฤษภาคม ซึ่งรวมถึง KRAFTON, NetEase, Riot Games และ XBOX
NVIDIA กำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้พัฒนาเกมและพันธมิตรในระบบนิเวศ เพื่อให้มั่นใจว่าเกมพีซีชั้นนำในปัจจุบันอย่าง EA SPORTS F1 25 และ Apex Legends จากค่าย EA, Anno 117: Pax Romana ของ Ubisoft รวมถึง ARC Raiders และ THE FINALS จาก Embark Studios จะสามารถทำงานได้อย่างราบรื่นไร้รอยต่อบนอุปกรณ์ RTX Spark
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำ Anno 117: Pax Romana มาสู่พีซีเจเนอเรชันใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วย RTX” Stéphane Jankowski โปรดิวเซอร์บริหารของ Ubisoft สำหรับเกม Anno 117: Pax Romana กล่าว “ทีมงานของเราสร้างเกมเพื่อให้มองเห็นได้กว้างไกล ทั้งย่านชุมชนที่สมบูรณ์ ระยะสายตาที่ยาวไกล และรายละเอียดนับพันในคราวเดียว การได้เห็น RTX Spark รักษาความสมจริงในระดับนั้นได้จากชิปเพียงตัวเดียวนั้นน่าประทับใจอย่างยิ่ง”
RTX Spark พลิกโฉมการประมวลผลส่วนบุคคลด้วยการนำเอเจนท์ AI ส่วนตัว การสร้างเนื้อหาขั้นสูง และการเล่นเกมประสิทธิภาพสูงมารวมกันในแพลตฟอร์มที่ถูกวิศวกรรมขึ้นใหม่ทั้งหมดสำหรับคลื่นลูกใหม่ของ Windows PC โดย RTX Spark จะผสานรวมอุปกรณ์ Windows เข้ากับเทคโนโลยี NVIDIA RTX อันล้ำสมัย ซึ่งรวมถึง DLSS และ Reflex

การนำระบบป้องกันการโกงมาสู่ RTX Spark
การสนับสนุนการเล่นเกมพีซีสมัยใหม่นั้นมีขอบเขตที่ไกลกว่าแค่การรันตัวเกม เพราะเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในปัจจุบันหลายเกมต้องพึ่งพาเทคโนโลยีป้องกันการโกง (anti-cheat) ที่ซับซ้อน เพื่อรักษาความยุติธรรมในการเล่นในทุกแพลตฟอร์ม
NVIDIA จึงได้ร่วมมือกับ EA เพื่อนำการรองรับ EA Javelin Anticheat แบบ native มาสู่ RTX Spark ซึ่งรวมถึงเกมมัลติเพลเยอร์ยักษ์ใหญ่อย่าง EA SPORTS F1 25 โดย RTX Spark มีกำหนดเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้
RTX มอบการเล่นเกมแห่งอนาคต
RTX Spark เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการประกาศนวัตกรรมด้านการเล่นเกมจาก NVIDIA ในงาน Gamescom ซึ่งยังมีไฮไลต์สำคัญอื่นๆ ดังนี้:
- DLSS 4.5 Ray Reconstruction เปิดใช้งานแล้ววันนี้ โดยใช้โมเดล Transformer เจเนอเรชันที่สองล่าสุดของ NVIDIA เพื่อมอบคุณภาพของภาพที่สูงยิ่งขึ้นในเนื้อหาแบบ ray-traced และ path-traced โดยจะเข้ามาแทนที่ตัวกำจัดสัญญาณรบกวน (denoisers) แบบเดิมด้วยโครงข่าย AI ที่ฝึกฝนโดยซูเปอร์คอมพิวเตอร์ของ NVIDIA เพื่อสร้างพิกเซลที่มีคุณภาพสูงขึ้นในส่วนของเฟรมที่แสงไม่ได้ถูกสุ่มตัวอย่าง
- Path tracing เตรียมนำมาใช้ในเกม CONTROL Resonant และ 007 First Light เพื่อยกระดับความสมจริงของภาพสู่มาตรฐานใหม่
- เทคโนโลยี NVIDIA ACE จะถูกนำมาใช้ในเกม Aniimo ในช่วงต้นปี 2027 ช่วยให้ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตภายในเกมได้อย่างเป็นธรรมชาติ
- Gears of War: E-Day จะผสานเทคโนโลยี RTX Mega Geometry ซึ่งช่วยยกระดับคุณภาพของภาพบน GeForce RTX GPU พร้อมรองรับ Ray Tracing และ DLSS 4.5
- RTX Remix เดินหน้าการรีมาสเตอร์เกมคลาสสิกอย่างต่อเนื่อง ด้วยการอัปเดตม็อดสำคัญสำหรับ Painkiller RTX ที่เปิดให้ใช้งานแล้ว และ The Elder Scrolls III: Morrowind RTX ที่เตรียมจะตามมาเร็วๆ นี้
- GeForce NOW เพิ่มทางเลือกให้สมาชิกด้วยการควบคุม DLSS 4.5 แบบใหม่ ขยายการรองรับ Steam Machine และแพลตฟอร์มอื่นๆ พร้อมนำเกมฟอร์มยักษ์อย่าง CONTROL Resonant และ Gears of War: E-Day มาสู่ระบบคลาวด์ตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย
ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการประกาศของ NVIDIA ในงาน Gamescom ได้ใน บทความ GeForce นี้
ความคิดเห็น (0)
เข้าสู่ระบบเพื่อร่วมแสดงความเห็น
สมัครสมาชิกมาเป็นคนแรกที่แสดงความเห็นกันเลยโบร
