ครบรอบ 8 ปี Nvidia เปิดตัวการ์ดจอ RTX 20 ซีรีส์ จุดเริ่มต้นยุค Ray Tracing

Nvidia ฉลองวาระครบรอบ 8 ปีของการวางจำหน่ายสถาปัตยกรรม Turing อย่าง GeForce RTX 2080 และ RTX 2080 Ti ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญในการเปลี่ยนผ่านสู่ยุคไฮบริดกราฟิกที่เสริมความสมจริงด้วยเทคโนโลยี Real-time Ray Tracing โดยในขณะนั้น Jensen Huang ซีอีโอของบริษัทระบุว่าเป็นนวัตกรรมที่ใช้เวลาพัฒนานานถึง 20 ปี

ในช่วงเปิดตัวเทคโนโลยีนี้ยังเผชิญกับอุปสรรคสำคัญเนื่องจากมีเกมที่รองรับน้อยมาก เช่น Battlefield V และ Metro Exodus อีกทั้งผู้เล่นส่วนใหญ่ยังกังวลเรื่องผลกระทบต่อประสิทธิภาพความลื่นไหลของเกม รวมถึงราคาเปิดตัวของ RTX 2080 Ti ที่สูงถึง 1,200 ดอลลาร์ ซึ่งแพงกว่ารุ่นเรือธงเดิมอย่าง GTX 1080 Ti อย่างมาก

แม้การยอมรับในช่วงแรกจะเป็นไปอย่างล่าช้า แต่ในปัจจุบัน Ray Tracing กลายเป็นมาตรฐานที่แพร่หลายไปถึงเครื่องคอนโซลและเกมมือถือ โดยมีเทคโนโลยี DLSS เข้ามาช่วยประมวลผลให้การ์ดจอรุ่นระดับกลางและราคาประหยัดสามารถใช้งานฟีเจอร์นี้ได้ดีขึ้นกว่าในอดีต

อย่างไรก็ตาม เมื่อมองย้อนกลับไปพบว่าความคุ้มค่าของ RTX 20 ซีรีส์ถูกท้าทายด้วยคนรุ่นหลังอย่าง RTX 3070 ที่เปิดตัวในราคาเพียง 499 ดอลลาร์ แต่ให้ประสิทธิภาพใกล้เคียงกับอดีตเรือธงราคาแพง ในขณะที่ปัจจุบันสถาปัตยกรรม Turing ได้เริ่มถูกถอดออกจากทำเนียบการทดสอบกราฟิกการ์ดระดับมาตรฐานไปตามกาลเวลาแล้ว

Source: Tom's Hardware
ดูแลงานแปลและเรียบเรียงโดย SirilukP
GeForce RTX 2080 Tiครบรอบ 8 ปี Nvidia เปิดตัวการ์ดจอ RTX 20 ซีรีส์ จุดเริ่มต้นยุค Ray TracingTuring launch pricing

ความคิดเห็น (0)

เข้าสู่ระบบเพื่อร่วมแสดงความเห็น

สมัครสมาชิก

มาเป็นคนแรกที่แสดงความเห็นกันเลยโบร