Wine 11.19 อัปเกรดการแคช DNS รองรับ Unicode 18 และแก้บั๊ก 23 จุด
Wine 11.19 ได้รับการปล่อยออกมาในฐานะรุ่นล่าสุดของ Compatibility Layer ยอดนิยมสำหรับรันแอปพลิเคชันและเกมของ Windows บน Linux และระบบปฏิบัติการตระกูล Unix อื่นๆ เพื่อยกระดับประสบการณ์การใช้งานให้ราบรื่นยิ่งขึ้น
การเปลี่ยนแปลงหลักในเวอร์ชันนี้คือการเพิ่มการรองรับข้อความแนวตั้งใน GDIPlus และอัปเดตตารางตัวอักษรเป็น Unicode 18.0 นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มระบบแคชการสืบค้น DNS เพื่อช่วยลดภาระการจำแนกชื่อโฮสต์เดิมซ้ำๆ พร้อมปรับปรุงตัว Parser ของ VBScript ให้ดียิ่งขึ้น
สำหรับการแก้ไขความเข้ากันได้ Wine 11.19 ได้จัดการบั๊กที่ได้รับรายงานรวม 23 รายการ ซึ่งครอบคลุมทั้งแอปพลิเคชัน เกม เครื่องมือพัฒนา และส่วนประกอบภายในของ Wine เอง โดยหนึ่งในการแก้ไขที่สำคัญคือการแก้ปัญหา ArcGIS Pro แครชขณะเริ่มต้นใช้งาน และปัญหาที่ทำให้ Euro Truck Simulator 2 ไม่สามารถรันผ่าน OpenGL เมื่อใช้ EGL backend ของ Wine ได้
ในส่วนของคอเกม มีการแก้ไขปัญหาการแครชใน Desperados 2: Cooper’s Revenge เมื่อเปิดเงาเคลื่อนไหวบนฮาร์ดแวร์ NVIDIA ภายใต้ X11 หรือ XWayland รวมถึงปรับปรุงพฤติกรรมเคอร์เซอร์เมาส์ใน Final Fantasy XI Online ให้ถูกต้อง
นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่ว (Memory Leak) ในตัวลอนเชอร์ของ Zombie Army 4: Dead War และแก้ปัญหาอาการค้างหรือ Stack Overflow ในเกม Hard Truck Apocalypse เมื่อใช้งานร่วมกับไลบรารี MSVCR71 และ MSVCP71 ของ Wine
สำหรับการใช้งานทั่วไป Paint.NET 5.2 ได้รับการปรับปรุงขนาดหน้าต่างเครื่องมือให้ถูกต้อง ส่วน Wine Notepad จะไม่เกิดอาการแครชเมื่อใช้ฟังก์ชัน “Replace All” อีกต่อไป รวมถึงมีการแก้ไขพฤติกรรมการปัดเศษที่ผิดพลาดใน .NET Framework 4.8 สำหรับคำสั่ง Decimal Math.Round ที่เคยมักจะปัดเศษขึ้นเสมอ
บั๊กอื่นๆ ที่ได้รับการแก้ไขยังครอบคลุมถึง BOINC, MSYS2, การจัดการคอนโทรลเลอร์ XInput, การคอมไพล์ OpenCL, และ QuickTime 2 ภายใต้ winevdm รวมถึงการแก้ไขปัญหาความล่าช้าใน wineboot ที่เคยทำให้การเริ่มต้นระบบ Wine บน Linux และ macOS ช้าลงถึง 5 วินาทีในบางกรณี
ผู้ที่สนใจสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ visit the announcement โดย Wine 11.19 เปิดให้ดาวน์โหลดแล้วในรูปแบบ available as source code ส่วนแพ็กเกจไบนารีสำหรับ Linux distributions ต่างๆ จะทยอยปล่อยตามมาผ่าน WineHQ และ Repository หลักของแต่ละระบบ

ความคิดเห็น (0)
เข้าสู่ระบบเพื่อร่วมแสดงความเห็น
สมัครสมาชิกมาเป็นคนแรกที่แสดงความเห็นกันเลยโบร
