Easy Fox แบกค่า AI วันละพันเหรียญจนต้องกู้เงินประคองเดโมเกม

· By: SirilukP

Easy Fox ผู้พัฒนาเกม Teach My Little Sister How To Drive ประสบปัญหาค่าใช้จ่ายด้าน AI พุ่งสูงขึ้นเกินกว่า 1,000 ดอลลาร์ต่อวัน หลังจากเดโมของเกมบน Steam ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นกว่า 20 เท่าในช่วงปลายเดือนกันยายนถึงต้นเดือนตุลาคม โดยมียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดถึง 431 คน ซึ่งเป็นตัวเลขที่สูงกว่าที่คาดการณ์ไว้มาก จนทำให้ทีมพัฒนาต้องตัดสินใจกู้เงินจากธนาคารเพื่อนำมาเป็นค่าใช้จ่ายในการเปิดเดโมให้เล่นฟรีต่อไป เนื่องจากตัวเกมใช้ระบบสั่งการด้วยเสียงเป็นหลัก จึงจำเป็นต้องพึ่งพา AI ในการประมวลผลคำสั่งและสร้างการตอบโต้ของตัวละคร ซึ่งการมีผู้เล่นจำนวนมากทำให้ระบบติดขัดจนเกินขีดจำกัดการใช้งานของ Google Gemini และต้องสลับไปใช้โมเดล ChatGPT Realtime Mini 2.1 ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าแทน ส่งผลให้การตอบสนองล่าช้าและเกิดความผิดพลาดในเกม เพื่อแก้ปัญหาระยะยาว ทีมพัฒนามีแผนจะเปิดให้ใช้งานโมเดล AI แบบ Local สำหรับผู้เล่นที่มีฮาร์ดแวร์รองรับ เพื่อลดการพึ่งพาบริการคลาวด์ภายนอกที่มีราคาแพงและข้อจำกัดเยอะ นอกจากนี้ยังมีการทดสอบโมเดลทางเลือกอื่นๆ เพื่อรองรับผู้เล่นในรัสเซียที่ไม่สามารถเข้าถึงโมเดลจากตะวันตกได้สะดวกเนื่องจากมาตรการคว่ำบาตร

สำหรับตัวเกมเวอร์ชันเต็มที่จะวางจำหน่ายในอนาคต Easy Fox ระบุว่าจะรวมค่าบริการ AI เข้าไปในราคาขายของเกมโดยตรง เพื่อไม่ให้เป็นภาระแก่ผู้เล่นในการจ่ายค่า Token แยกต่างหาก ซึ่งสถานการณ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงปัญหาต้นทุนการดำเนินงานของเทคโนโลยี Agentic AI ที่ใช้จำนวน Token สูงกว่า Chatbot ทั่วไปอย่างมหาศาล

Source: Tom's Hardware
ดูแลงานแปลและเรียบเรียงโดย SirilukP
Teach My Little Sister How To Drive game

ความคิดเห็น (0)

เข้าสู่ระบบเพื่อร่วมแสดงความเห็น

สมัครสมาชิก

มาเป็นคนแรกที่แสดงความเห็นกันเลยโบร